Kaum ist Kleine Ängste 6 vorbei, gibt es auch schon eine Ankündigung von der Spielleitung.
Es wird im März 2025 einen weiteren Teil der Kampagne geben.
Am 28.04.2024 geht die Anmeldephase für Vereinsmitglieder los.
Ab 01.06.2024 werden die öffentlichen Anmeldungen entgegen genommen.
„Wurde dir als Kind erzählt, dass es keine Monster gibt? Was ist, wenn das eine Lüge war und ein kleines Mädchen mit roten Haaren und einer Gefolgschaft aus Kindheitsschrecken dein größter Albtraum werden?…“
Kleine Ängste ist eine LARP-Kampagne, die durch die magische Welt aus den berühmten Harry Potter Büchern und Filmen inspiriert ist.
Unsere Geschichte findet allerdings abseits der Geschehnisse in Hogwarts statt. Wir bespielen das magische Deutschland in der Jetztzeit.
Unser Konzept richtet sich an volljährige Spieler*innen, die gute und düstere Geschichten lieben.
Im Fokus steht ein Abenteuerspiel in der heutigen Zeit. Es geht um Rätsel, Ermittlungen und dunkle Geheimnisse, die ihre Ursprünge unter den Betten von Kindern haben. Es handelt sich dabei um ein Mystery-Spiel. Wir binden dieses in die Wizarding World der Johann-Weyer-Akademie ein. Durch einen vorangegangene Kampagne ist der freie Zugang zur Magie unterbunden wurden. Der weltweite Mangel an Magie und magischen Ressourcen stellt die Teilnehmenden weiterhin vor Herausforderungen, denn nicht überall kann vollumfänglich gezaubert werden und die Orte an denen es funktioniert sind voller Mysterien.
Wann: 28.-30. März 2025 (optional bis Montag 31. März 2025)
Wo: Schloss Baum, Schloss Baum 1, 31675 Bückeburg
Was: Vollverpflegungscon mit Schlafplätzen und Spiel in geheiztem Gebäude.
Preise:
Zahlungseingang bis Ende Juli 2024: Spieler*innen = 110 €
Zahlungseingang bis Ende September 2024: Spieler*innen = 115 €
Zahlungseingang bis Ende Februar 2025: Spieler*innen = 120 €
(auf eigenem Feldbett). Diese Plätze erhalten einen Rabatt von 10 €.
Eine Anmeldung ist bis zum 01. Januar 2025 möglich.
Weitere Infos:
Ausgangssituation
Niemand weiß genau, was vor vielen Jahren das Sterben der Magie verursacht hat.
Magische Kreaturen starben, Artefakte hörten auf zu funktionieren und selbst einfache Zauber waren nur noch schwer anzuwenden und wurden unzuverlässig.
Seitdem halten sich hartnäckig Gerüchte über einzelne Orte die erfüllt von einer fremdartigen Magie sind. Magie aus einer anderen Welt, einer Welt bevölkert von monströsen Kinderheitsschrecken, deren Magie zu uns herüber fließt.
Die Gefahr deines gesellschaftlichen Kollaps und die Verknappung der magischen Ressource weckten Begehrlichkeiten und haben das Aufstreben von radikalen Gruppierungen sehr begünstigt.
Der Magie ganz abschwören? Die neue magische Quelle industriell nutzen? Die magische Gesellschaft steht vor einem Scheideweg.
Das Ministerium befindet sich im Streit mit den Gamot, Geheimgesellschaften haben alle Bereiche des öffentlichen Lebens unterwandert, freie Medien existieren nicht mehr und das individuelle Recht des Einzelnen wird immer irrelevanter. Menschen verschwinden. In großer Zahl.
Seit der Handlung von Kleine Ängste 6 sind sechs Monate vergangen. Euer Spielcharakter wird mit mindestens einer mächtigen Institution in Konflikt geraten sein.
Zeit für den Widerstand!
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Du möchtest 2025 dabei sein? Hier findest du die Anmeldung. Du erfährst am 16.06.2024 ob wir dir einen Platz anbieten können.
Hier geht zur Homepage: https://kleineaengste-larp.de/
Die Spielleitung erreichst du unter: kleineaengste@jwalarp.de
Wir freuen uns auf Deine Anmeldung!
Deine Kleine-Ängste-SL.